轻松日语 3(Easy Japanesey 3)

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我们的目标是从一个拥有 6000 多个单词的词典中为给定的英语单词找到翻译——只需点击游戏板上的九个可能答案中的一个进行选择……游戏有四种游戏模式,适合任何年龄或技能水平的玩家:在无尽模式中获得尽可能多的正确答案,在限时模式中增加一些时间压力……- 涵盖日语能力考试 1-5 级。- 直观的触摸屏控制!- 即时访问的拾取和游戏玩法!

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志4

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鉴于之前的开发日志太啰嗦了,这次打算精(tuo)简(lan)一点开发进度设定了Demo共28,做好了……这种感觉就像《见证者》早期的点机制 ,最开始玩到的点机制谜题,面都是零散的几个点,后来出现了面全是点的谜题……从这点看来,硬核的谜题游戏,也可以说是解谜游戏的黑魂了

逗国科举 | Douguo Keju

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逗国科举是一个问答类游戏,显然,考验你智商的时候到了,如果你是小机灵鬼,那么必然可以很快通过重重考试,……游戏玩法:逗国科举是一个问答类游戏,显然,考验你智商的时候到了,如果你是小机灵鬼,那么必然可以很快通过重重考试……游戏包括:随机的游戏题库超过300道:让你每次人生都充满挑战,是否20岁就能中举,23岁就能考中进士进入帝国的核心

dlgame:新的角色,被修仙带偏了。

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公孙胜 最近群关于修仙讨论的比较热烈,不知不觉被带偏了。……入云龙公孙胜这个角色到底是真有法术还是故弄玄虚装成有法术这个疑问我一直没找到答案,按照专家的分析,原著文学创作初衷是说入云龙是诸葛亮近妖的一个侧面……不过我觉得如果水浒只是简单临摹三国演义就不值名著头衔了,拉大旗、做虎皮、装神弄鬼才是梁山好汉有别于三国英雄的本质

中国式80后(The Chinese 80s)

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为了复现那段时光,我们准备了大量的事件,对话,力争能够在你的那段回忆能够泛起一些涟漪。……依托于卡牌系统,我们设计了独特的战斗系统,让我们来在游戏完成我们当年的心愿,教育教育这些不良少年。……考试系统同样依托于卡牌系统,我们开发了考试系统,充分考虑考试时候的随机性,让实力和运气并存,考出高分

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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教授答应如果埃里克帮助他参加研究探险,他将不理会考试作弊。……我们会在跑步的时候找出答案!……游戏机制:你必须跑过几个地点,操作一把专用的手工制作的枪,教授在他家的作坊用旧垃圾制作的

旅游经理:秘密故事(Tour Manager: Secret Stories)

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评估受到旅行费用、巴士质量、导游技能、是否考虑客户利益以及机构办公室设计的影响。……发展你的团队 导游是旅行社团队的重要组成部分。……在游览过程中,导游会获得经验并提高水平。当你升级时,你可以选择导游津贴

液态喵游戏:抽奖|《萌宠拆拆乐》内部测试招募开启!

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35250

抽奖传送门:https://lucky.nocode.com/v2/s/8yxwcV8fRTh【游戏介绍……可供至多四名玩家进行联机,您可以邀上好友一同加入本次测试,也可在各社区转发本帖,或在我们的测试和玩家群,……下午11:59【报名时间】截止日期:2024年4月15日 上午10:00【报名方式】填写内测问卷(共三

会员:’答案永存。

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:’答案永存

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志3

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开发进度这段时间主要在准备Demo,因为游戏的基础框架早就做好了,这2周主要是在优化选题场景上,大概构思了正式游戏的选题方式……,由于需要在比较少的量下展示更多的机制,所以每个机制的题目数量会只能在4左右,不过Demo会尽量让机制交叉出现……正式版的题目难度曲线会更好一点,题目也不会完全照搬Demo,除了一些好题外

版本:Early Access


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